La Technologie au Collège

La technologie au collège permet aux élèves de comprendre les objets techniques et numériques, de développer leur créativité et de maîtriser des compétences numériques essentielles.

Elle s’appuie sur les programmes officiels et propose des activités variées qui permettent de concevoir, expérimenter et communiquer.

Compétences et activités

  • Découverte et analyse d’objets techniques.
  • Travail sur ordinateur : recherche, traitement de texte, tableur, présentation, utilisation de logiciels spécifiques à la technologie.
  • Programmation et robotique : Scratch, robot mBot, carte Micro:bit avec capteurs et actionneurs
  • Conception, impression 3D et utilisation de maquettes pour simuler des systèmes techniques.
  • Travail en équipe et démarche de projet.

Organisation par niveau

  • 6ᵉ : Découverte des objets techniques et des bases numériques
  • 5ᵉ : Projets autour de la construction et de la conception
  • 4ᵉ : Numérique, systèmes techniques et programmation
  • 3ᵉ : Réseaux, projets technologiques et démarche de projet complète

Compétences développées

  • Autonomie et esprit critique
  • Travail collaboratif et communication
  • Culture scientifique, technique et numérique
  • Créativité et innovation

Des photos viendront illustrer les activités : élèves sur PC, projets, robotique, Micro:bit, maquettes et impression 3D, présentations.